Heroes Of Newerth
 
* Что нового?
* О компании
* Фотографии
* Файловый архив
* Форум
* Страницы
* Чат
* Счётчик
* Клиенты
* Метки
* Опросы

Интересные сайты
Сергей Козлов
Добрые песни! последние обновления.

Раскрутить мой сайт!Раскрутить мой сайт!
Посетители
Календарь
<
Май 2012
>
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Другие сайты
novashdima Дмитрий Новаш
boldemar Владимир Акентьев
vano09 ваня воров
nikpa1 Николай Павлюк
svsh07 ivan petrov
Подписка
E-mail: 
Вернуться на главнуюHeroes Of Newerth / Страницы / Гайды Heroes Of Newerth / Гайд по нейтралам HoN

Гайд по нейтралам HoN

0.00 (0)


  • Начнем с того, что "крипы" спавнятся каждые 60сек, во время спавна, важно что-бы ваш (союзника/врага) персонаж, не стоял в точке спавна, в противном случае, "крипы" не появяться.
  • На мини-карте, изображены точки обитания "крипов" :
    - Желтые точки : "крипы" низкого уровня сложности
    - Оранжевые точки : "крипы" среднего уровня сложности
    - Красные точки : "крипы" высокого уровня сложности
  • Важно знать, то-что далеко не все герои, способны фармиться в лесу на ранних лвл, но есть те, кто делает это без труда :

  • WildSoul
    Причина : Медведь "Boo", имеет достаточное кол-во хп для танкования, кроме того, медведь может собирать 2-3 пака одновременно.

  • Ophelia
    Причина : "Контроль" крипов, без труда берем толстого крипа и фармимся, после 2х, после красные точки становяться не проблемой.

  • Tempest
    Причина : "Элементали", элементали и еще раз элементали, очень выгодное заклинание, мгновенно убивает крипа и создает 3 элема, после элемы начинают создавать копии, фрам леса становиться сказкой. Возможно цеплять 2-3 пака.

  • Zephyr
    Причина : "Ураганы" - имеют огромный дмг. Без проблем добиваем крипов и получаем больше ураганов, если здоровье стремиться к 0, используем самоисциление.

  • WarBeast
    Причина : У "Волков" Ликана, очень большой дмг и скорость передвижения, очень быстро уничтожают крипов.
  • Как правильно крипаться :
    - WildSoul
    Вызываем Bоо, для начала фармим желтую точку, далее 1-2 оранжевых,
    после ведем крипов на лайн, далее чистим еще одну желтую точку, потом оранжевую, на этот момент, дела должны быть плохи, мало XP у WildSoul и Boo, идем лечиться. Далее повторяем в том же порядке, как только вы почувствуете, то-что можете крипаться самостоятельно, крипов на лайн можно не водить.
    - Ophelia
    Бежим на оранжевую точку, сразу захватываем большого крипа,
    уничтожаем точку, далее уничтожаем желтую точку, потом оранжевую, после этого ваш крип должен быть мертв, бежим на оранжевую точку и захватываем нового, толстого крипа. Если у вас проблемы с фармом, можно поводить крипов на лайн, но это не должно случиться.
    - Tempest
    Для начала, идем на оранжевую точку, убиваем большого крипа, добиваем
    мелких, если элемы размножились, идем покорять еще одну оранжевую точку, если нет - идем на желтую. Данную процедуру повторяем несколько раз, после того, как маны осталось на 1 заклинание, ведем крипов на лайн. (Энигме требутеся очень много мана-потов для фарма)
    - Zephyr
    Тут, спорный вопрос, некоторые предпочитают вначале убить пару мобов
    на лайне, а потом идти фармить лес. Но, большинство, используют зефира так - убиваем желтую точку, очень быстро должны привести крипов на лайн (промежуток между убийством желтой точки и кайтом крипов на лайн, очень мал), если вы не успели это зделать, возвращаемся на лайн, после спавна крипов, обратно на желтую точку, далее фармим оранжевые.
    - Wolf
    Вызываем волков, быстренько уничтожаем желтую точку и кайтим крипов
    на лайн (как в случае с зефиром). Далее убиваем оранжевую точку, вызываем волков, фармим желтую точку и далее оранжевые. На данном этапе, очень важно внимательно контролить волков, как только у волка остается 20%хп или меньше, немного отводим в сторону, что-бы крип переключился на соседнего волка (или вас).
    - Кайт крипов
    Кайтить крипов, это лего, достаточно иметь хороший "глаз". Данное
    действие, работает на верху/низу карты, как только крипы приблежаются к самой верхней/нижней точки крипов, делаем удар (для ренжа) / подходим близко (для мили) и видем крипов на лайн, обычно, ренж-моб начинает стрелять в крпа, и остальные мобы присоеденяются к нему, но бывают случае, когда получается зацепить только 2-3 моба.
    - Захват крипов
    Некоторым, может показаться малы 1 пачка крипов, для этого (работает
    с героями имеющий суммон) берем своего суммоненного юнита и стреляем по крипу (на желтой точки), а сами в это время, захватываем крипов на другой (желтой/оранжевой) точке, далее ведем героя и суммона на встречу друг к другу, получается 2 пачки.
  • Крипы, желтые точки :

  • Босс Соплей
    Описание: "Сопли" - это мирный народ Иномирья, любящие влагу, кору древесины, обычно этих маленьких существ можно найти под деревьями. "Сопли", имеют житкое тело, что позволяет им очень быстро перемещаться.
  • Атрибуты - Босс соплей :
    Атака (мили) : 24 - 27
    Броня : 0
    Скорость : 370
    Здоровье : 400
  • Способность :

    Аура скорости
    Увеличивает скорость передвижения дружественных юнитов на 12%.
  • Аура
    -
    Радиус : 900
  • Аура эффект
    -
    +12% скорость передвижения
  • Атрибуты - Сопля :
    Атака (мили) : 11-13
    Броня : 0
    Скорость : 286
    Здоровье : 270

  • Паразит
    Описание : "Паразиты", отвратительные существа Иномирья. Слюна "паразита", вырабатывает сильный яд, который проникает в кровь, заставляя чувствовать мучительную боль. Спина "паразитов" покрыта мелкими шипами, это дает "паразитам" некоторую защиту от окружающего мира.
  • Атрибуты - Паразит :
    Атака (ренж) : 20 - 24
    Броня : 1
    Скорость : 270
    Здоровье : 370
  • Способность :

    Ядовитая слюна
    Добавляет яд к слюне паразита.
  • При атаке
    -
    Яд наносит 2 единицы магического урона в секунду. Время действия яда – 20 (герои), 30 (не герои) сек.

  • Зверь
    Описание
    Эти загадочные существа, появились из неоткуда. Досих пор, в мире
    Иномирья нет объяснения этой неизвестной форме жизни, некоторые, называют их "Зверями", но страсть главного вождя к магии, ломает это понятие.
  • Атрибуты - Зверь-Вождь :
    Атака (ренж) : 30 - 35
    Броня : 1
    Скорость : 320
    Здоровье : 500
    Мана : 400
  • Атрибуты - Зверь :
    Атака (мили) : 14 - 15
    Броня : 1
    Скорость : 270
    Здоровье : 350
  • Крипы, оранжевые точки :

  • Дикий Охотник
    Описание: Жители Иномирья, не раз говорили про "Диких охотников", эти свирепые животные терзают все на своем пути, толстую кожу "диких охотников", с трудом пробивают мечи, эти твари необыкновенно живучие.
  • Атрибуты - Дикий Охотник :
    Атака (мили) : 39 - 33
    Броня : 4
    Скорость : 270
    Здоровье : 800
    Мана : 400

  • Король Скелетов
    Описание : Самые злостные, жестокие, свирепые войны Иномирья, после смерти воскрешаются в виде ужасных "скелетов". Их доспехи уже не сверкают, но булавы, по прежнему готовы крушить черепа.
  • Атрибуты - Король Скелетов :
    Атака (мили) : 32 - 36
    Броня : 1
    Скорость : 320
    Здоровье : 1100
    Мана : 550
  • Атрибуты - Мертвый воин :
    Атака (мили) : 16 - 18
    Броня : 4
    Скорость : 310
    Здоровье : 500

  • Минотавр
    Описание : "Минотавры" - эти существа становятся наводнением в разгаре битвы, размашистые удары во все стороны, яростные крики, если вы увидели этих безжалостных убийц - бегите.
  • Атрибуты - Минотавр :
    Атака (мили) : 65 - 73
    Броня : 4
    Скорость : 320
    Здоровье : 1100
    Мана : 200
  • Способность :


    Хлопок
    Минотавр оглушает и наносит урон соседним юнитам.
  • Активация : [Q]
    Цель : Вражеский юнит
    Тип : Магическая
    Радиус : 200
    Требует МП : 100
    Перезарядка : 20
    наносит 100 урона по целям в радиусе 200 и оглушает их на 2 (героя), 3 (не героя) секунд.
    -
    Эффект хлопка :
    25% скорость передвижения
    -25% скорость атаки
  • Способность :

    Аура скорости атаки
    Увеличивает скорость атаки соседних юнитов.
  • Аура
    -
    Радиус : 900
  • Аура эффект
    -
    +15 скорость атаки
  • Атрибуты - Гоатар :
    Атака (мили) : 18 - 21
    Броня : 2
    Скорость : 350
    Здоровье : 550

  • Лорд Стервятников
    Описание - "Лорд Стервятников", может управлять самим ветром. На защите этого могущественного колдуна, два огромных стервятника, готовые растерзать любое существо Иномирья.
  • Атрибуты - Лорд Стервятник :
    Атака (мили) : 66 - 74
    Броня : 4
    Скорость : 320
    Здоровье : 950
    Мана : 400
  • Способность :


    Торнадо
    Вызов смертоносного торнадо сметающего все на своем пути. Наносит урон и замедляет скорость передвижения/атаки врагов вокруг торнадо. Наносит урон врагам в радиусе 150, в размере 45ед. магического урона, а так-же, врагам в радиусе 600 на 15ед. магического урона.
    Активация : [Q]
    Цель : Вражеский юнит
    Тип : Магическая
    Ренж : 500
    Применяемое время : 30
    Требует МП : 200
    Перезарядка : 120

  • Чампион
    Описание - "Чампионы" - превосходные войны под водой и на суши. В качестве оружия, "чампионы" используют гигантские дубины, на конце которых расположены черепа убитых.
  • Атрибуты - Чампион :
    Атака (мили) : 65 - 73
    Броня : 7
    Скорость : 320
    Здоровье : 1175
    Мана : 300
  • Способность :


    Дикий Удар
    Сокрушительный удар в радиусе 300, наносит урон, замедляет и оглушает врагов.
    Активация : [Q]
    Цель : Вражеский юнит
    Радиус : 300
    Тип : Магическая
    Требует МП : 100
    Перезарядка : 12
    Наносит 150 урона в радиусе 300 и добавляет эффект дикого удара.
  • Дикий удар эффект
    -
    25% замедление скорости
    -25% скорость атаки
  • Атрибуты - Солдат :
    Атака (мили) : 52 - 59
    Броня : 5
    Скорость : 320
    Здоровье : 950

  • Командир Волков
    Описание - "Волки", обычно держутся стаями, вместо они быстры и выносливие. Но у каждой стаи, должен быть вожак, это, самый свирепый в своем племени, жители Иномирья, бояться заводить разговоры про этого жуткого волка.
  • Атрибуты - Солдат :
    Атака (мили) : 39 - 42
    Броня : 3
    Скорость : 350
    Здоровье : 600
  • Способность :

    Аура урона
    Увеличивает урон соседних юнитов.
  • Аура
    -
    Радиус : 500
  • Аура эффект
    -
    +30% начального урона
  • Способность :

    Критический удар
    Дает 20% шанс, нанести противнику двойной урон.
  • Пассивный бонус
    -
    20% шанс нанести 2.0x урон
  • Атрибуты - Волк :
    Атака (мили) : 29 - 31
    Броня : 1
    Скорость : 350
    Здоровье : 500
  • Способность :

    Критический удар
    Дает 20% шанс, нанести противнику двойной урон.
  • Пассивный бонус
    -
    20% шанс нанести 2.0x урон
  • Крипы, красные точки :

  • Хищник Крушитель
    Описание - Это огромные ящеры, заточены в хитинвые доспехи, но и в них, "Хищные крушители" с легкостью уворачиваются от ударов. Кроме того, находясь рядом с этими существами, чувствуешь, как тело становится крепче.
  • Атрибуты - Хищник Крушитель :
    Атака (мили) : 79 - 87
    Броня : 4
    Скорость : 300
    Здоровье : 1200
    Мана : 400
  • Способность :

    Защита хищника
    Увеличивает броню ближайших юнитов.
  • Аура
    -
    Радиус : 900
  • Аура эффект
    -
    +3 брони
  • Способность :

    Увертливость Хищника
    Крушитель может увернуться от атак противника.
  • Пассивный эффект
    -
    15% шанс увернуться от атаки противника.
  • Атрибуты - Хищник :
    Атака (мили) : 35 - 42
    Броня : 3
    Скорость : 320
    Здоровье : 675

  • Дракон-мастер
    Описание - В мирные времена, эти существа спят, но кровопролитная война Иномирья, разбудила древних драконов, говорят, "драконы" это самые опасные существа Иномирья, они могут извергать целые потоки огня, сжигая все что видят.
  • Атрибуты - Дракон-мастер :
    Атака (ренж) : 64 - 108
    Броня : 6
    Скорость : 300
    Здоровье : 2000
  • Атрибуты - Дракон :
  • Атака (ренж) : 23 - 30
  • Броня : 2
  • Скорость : 350
  • Здоровье : 950

 


Метки: гайд по нейтралам hon, гайды для hon, hon, гайды, гайды для heroes of newerth
Комментарии: 0 Просмотров: 394 [История изменений] Размер:36101 байт
Последние изменения сделаны: pitbuly-game Heroes Of Newerth HoN 860 дней назад 14.01.2010 23:58:28
ДобавилТекст
Имя Пароль
расширенный... ( / Регистрация )

Тема

В тексте можно использовать Wiki или HTML теги




Кто на сайте?
Анонимные: 5, Зарегистрированные: 0 (?)

Жалоба | Размещено на MyLivePage | | Design by NoMe | © Kolobok smiles, Aiwan